[立ち回り] サクセスマウンテン ~ 世紀末ハード編 ~

2021年2月20日土曜日

サクセスマウンテン 世紀末北斗高校 立ち回り

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どうも!

サク山の調子はどうでしょうか!?太刀川です!( ̄▽ ̄)

こちらも恒例のサク山の立ち回り方です!





さて、立ち回り方なんて大それた事言いましたが・・・

金特通しただけの立ち回りです!(迫真)

それでも、よければご覧くださいm(__)m

あと、立ち回りは以前紹介した(この記事)とほぼ一緒です。
基本的な立ち回りは変わりません。
主に編成の話重視になります。


じゃ、まず今の所の記録を。



一応、開始前に目標を立ててた『両方で400m』を
クリアしました。

次に、私が使用したデッキを。


 デッキ 

~ 野手 ~



~ 投手 ~



ちなみに、私はSR禿像の3000位以内が目標です。

私のこの程度のデッキでも400m超えは案外余裕でした。
トップ勢はすでに1000mに迫る勢いなので、
足元にも及びませんね・・・(;´・ω・)

それでは、別々に解説していきましょう!



 野手 
まずは、ボーナスからですね。
今回のデッキでのボーナスはこの通りです。


野手は
「アーチスト+帰巣本能+魔術師」50m
「勝負師+大番狂わせ+芸術的流し打ち」50m
「精神的支柱+電光石火」40m
「大打撃」30m
の虹特なしボーナスです。

総経験点は15000点くらいです。


----- 編成について -----
本当なら芽衣香を入れたかったんですが、持ってないのと
助っ人枠でも覚醒ありのリーダーに設定している人が
ほぼいなかったので苦肉の策のデッキになりました。

結論から言うと、このデッキはキツイ。です。

何がキツイって筋力がまるで稼げません(笑)

その代わり、敏捷技術精神は稼げます。
が、サクチャレ並にかなり偏ります。
最後、経験点余りました。

サクチャレとは違い、バランスよく稼いで
査定も上げていかなければならないので
そこが難点です。

アーチ・大打撃などで大量に筋力も持っていかれるのも
厳しい所です。

なので、ケンシロウや芽衣香など打撃キャラを入れ
いつも通りに打撃タッグ走塁タッグで練習していきたい所。

あと、ボス打倒や全打倒がかなり難しくなったので
北斗勢2人体制が圧倒的に余裕が持てるので
オススメです。

なんなら、ノーマルにして総経験点稼ぐ方針でも
良いのかもしれません。
サク山的には金特分の5mしか差がないので。

ボス打倒経験点は落ちますが、それ以上稼げる
可能性もありますからね。
無理にハードでやる必要はないと思います。

はい、じゃ次は立ち回り。


----- 立ち回り -----
守備空けて待つ。


以上です。


冒頭でも言いましたが、
立ち回りは基本的に一緒です。

今回はサク山のボナに『世紀末タッグ回数』が
あるので、まず先に1か所空けましょう。

で、さらに毎ターン世紀末タッグできる可能性が生まれる
メンタル練も優先的に空けましょう。

あとは、ジャギが成功・ボス打倒できるよう
祈るのみです(; ・`д・´)

これは、打撃編成重視なら打撃を空けるなど
自分のデッキによって先に空ける場所を決めましょう!

私は守備キャラが多いので守備練を空けました。


 投手 


「鉄腕+みなぎる活力+クロスキャノン」50m
「形勢逆転+変化球プライド+勇猛果敢」50m
「強心臓+ドクターK」40m
「ハイスピンジャイロ」30m
虹特 15m
になります。


----- 編成について -----
お祈りポイントは阿畑さんの2個取り成功と
回復イベが上手く回ってくれる所くらい。

彼女の代わりにリンを入れてて練習後少回復してくれる
とはいえ、メンタルキャラもいないので
回復イベが少ないのもあり体力管理が厳しい。

なので、アンドロ嵐丸入れる代わりに
金特で禿げるのもアリだと思います。


----- 立ち回り -----
球速・変化空けて猪狩を待つ。


以上です。

好敵手5020に頼ります、はい。

ちなみに、こんなデッキでも重なれば
世紀末タッグ分のカンストくらいは出せます。




3人でもこのくらい。




やる気効果は偉大ですね。

しかし、基礎点(黄色の部分)がショボく
やる気効果の効果が薄いギミック高校ではやる気効果持ちは
役に立たないとわかる悲しき現実も・・・



 最後に 
とまぁ、私からアドバイス出来る事は
ほぼありません( ̄▽ ̄)笑

こんなデッキでやったよ、
こんなデッキでも400mいけるんだよって
知ってもらえるだけでいいです、はい。

今回距離の差が出てくるポイントは、
世紀末タッグ回数
能力ボーナス
の2点だと思います。

特にッグで3m稼げるのはでかいです。
小さいタッグでも発生するだけで大きいですね。

タッグ回数が多ければ、
自然と能力ボナの距離も伸び
打倒にも余裕が出てくるでしょう。


結局何を伝えたいかと言うと、

祈ろう!

です。(笑)


では、自分もまだまだ距離伸ばすために
挑戦します!!(; ・`д・´)

皆さまも楽しみながら登りましょう!
ね?!(同調圧力)

またネ!!(・∀・)ノシ




こっちもよろしくネ! 

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YouTube・ニコニコ動画で生配信や動画投稿してる太刀川広巳の魅力に惹き付けられたゲーム好き人。 主にゲームの攻略やプレイ感想や日記など、不定期で更新。       生配信などで見かけたら、ぜひコメントやチャンネル登録もよろしくお願いしますm(__)m       質問等あればコメントやDMなどでも何でもお好みでご気軽にどうぞ!!

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