今回は19章ですね~
相手は風属性なのでこちらは火属性を用意しましょう!
以下、BOSS
19-5 カエル
-10 サメ
-15 スケルトン
-20 ヌメリン
-25 サラマンダー
-30 アルラウネ
ルミナスフレイムで焼き払え
攻略パーティー例
大体は魔王第2形態の遺産でなんとかなる。
陣形は臨機応変に
各キャラの細かい育成情報は以前紹介したのをご覧ください。
こちら→「メインストーリー(魔王戦など) 攻略!!」
18-5 カエル
必殺は前衛、執拗に中衛を狙ってくるので注意!
19-10 サメ
アクションスキルから必殺が痛い。
とにかく前衛が削られるので、回復力特化のライフオーブなどで回復出来れば楽になる。
今回は、ボスが前衛にいるため火力で押し切る事も出来るかも。シランケド。
19-15 スケルトン
後衛のクソ野郎が中衛に痛い攻撃を飛ばしてくるので注意!
そして、回復僧侶の2枚編成でボスを約800近く回復してくるのでそれをどうにかするか、火力でスケルトンを倒し切るか。
私の場合は、レインバーンで回復野郎を焼き払いました。
パワーA以上なら、必殺3回目を当てれば焼き払えると思うので、そこまで耐えるために生命力もB程度欲しい。
回復役は「爽風の波動」か「生命の雫」で列回復していきたい。また、回復が中衛以下に集中してしまうため、前衛の重戦士の生命力と耐久も出来る限り上げて回復せずに耐えられるようにしたい。
弓が3枚になると、中衛を倒した後の火力不足でじわじわ押し切られる可能性がある。ルミナスフレイムがあれば魔法使い2人でスケルトンを大きく削る事が可能となり、弓2枚でも中衛撃破後そのまま倒し切れる。
今回はスケルトンを速攻で倒すか、中衛の回復を阻止するか。カースウィンドでもいいが、こちらは少々火力不足になる。
19-20 ヌメリン
クソ雑魚スライムもどき。
ルミナスフレイムで焼き払え
でも、必殺は威力高いからワンパン+毒で倒れないように生命力には注意!(C以下は危ない)
19-25 サラマンダー
ルミナスフレイムで焼き払え、再び。
ヌメリン同様、必殺でワンパンされないよう注意。それさえ耐えれば、サラマンダーが2回目の必殺を撃つ前に終わる。
ルミナスフレイムがなくとも、ボスが後衛なので僧侶2枚編成でも倒せる。キツネが後衛にいたらヤバかったけど。
19-30 ラスト アルラウネ
ここで厄介なのが中衛の3匹の僧侶とAI行動のアホさ。
幸い、ボスが後衛なので火力で押し切れるがAIが平均的に攻撃するせいでうまく僧侶が倒せない場合もある事を注意しておきたい。
ここもルミナスフレイムがあれば楽勝。ボスの攻撃もあまり痛くない。
ルーティ最強!?
この章でキツイのはサメとスケルトンくらい。
後半はボスが後衛&魔法耐性なしなので、ルミナスフレイムを持っていれば蹂躙できる。
持ってない場合は少々キツくなるが、それでも絶対ムリ!というレベルの強さではない。なんなら17章18章とかの方がキツい印象。
それでは次回は20章でお会いしましょう!バイビ!(。-∀-)ノシ













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