2025/12/25 に追加された14章ハード
実装直後&怠慢指揮官のため、
かな~~~~~~~~~~りテキトーですが攻略した編成をどこかのどなたの指揮官様の参考になれば幸いです。
かな~~~~~~~~~~りテキトーですが攻略した編成をどこかのどなたの指揮官様の参考になれば幸いです。
ちなみに、ケッコン艦なし攻略です。
重要
15章攻略時、または最後に使った時の装備のまま挑んでます。(適当)
なので、装備はもっと良い装備を付けて下さい。特に空母の装備は。
んで、14-2まで「初見・脅威海域・全艦撃破・オート戦闘」の時の編成で14-3以降は「初見・全艦撃破ではない・ボスのみ手動」です!
なので、『Sクリア』ではない部分もあります!(特に軽母が落ちやすい)
あと、脅威海域でSクリアする必要性は皆無なので、S判定以外でもクリアを重ねて海域難度を下げてからオート(or手動)の方が絶対良いです。
それと、「何でこの艦船?」って思うかもしれませんが、そのカテゴリーの艦船なら何でもいいや(駆逐艦枠なら駆逐艦の誰でも)って感じで選んでます。つまりテキトーです。14-2までは。
14-1
初手に灯台と照明弾(従来だと弾丸マスだけど14章マップだと照明弾になる)を回収する。
陣形 単縦陣
道中
主力
ライオン(指定戦艦)
フリッツ・ルメイ(指定空母)
ユニコ改
前衛
プリマス(指定軽巡)
モガドール
島風
備考
道中は体力が低い前衛が出てきたら、順番を入れ替える。
自爆特攻や撃ち漏らしが運悪く多くなると、空母系が耐えられないです。
駆逐2編成の魚雷で速攻撃破狙い。
ボス
主力
ビスマルク2(指定戦艦)
インディペンデ(指定軽母)
ニュージャージー
前衛
ブレスト
ヘレナ改(指定軽巡)
鞍山改(指定駆逐艦)
備考
ボスは撃ち漏らしが多すぎて、インディペンデが落ちてA判定。
オートだと装填のタイミングが合わず、撃ち漏らしが多かったです。
ボスは動き回るのと撃ち漏らしで、流星などの一点集中型の爆雷は注意する事。
軽母が狙われると敵の主砲&自爆艦で速攻落ちる。海域難度を下げれば落ちなくなると思うが、脅威海域でSクリアしたいのであれば対策が必須。
14-2
このマップでは灯台がない。
だけど、14-2までは適当でもクリア自体は楽な方なのでがんばろう。
陣形 単縦陣
道中
主力
武蔵(指定戦艦)
アクィラ(指定空母)
ユニコ改
前衛
ブレスト
エルドリッジ改
プリマス(指定軽巡)
備考
照明弾を取ったが、特に問題なし。
前衛の体力がヤバそうなら順番を入れ替えるくらい。余裕そうなら照明弾はボス編成に回したい。
14-1で魚雷が痛すぎたのを反省し、ブレストにはバルジを付けて連戦に耐えられるようにしました。
ボス
主力
ライオン(指定戦艦)
パーシュース(指定軽母)
ビスマルク2
前衛
雲仙
四万十(指定軽巡)
島風(指定駆逐艦)
備考
前衛はバルジも付けたおかげでほぼ生き残れるようになった。対空も意識して雲仙と四万十を使ったけど、普通に敵の主砲でパーシュースが落ちてA判定。
14-1もそうだけど、脅威でオートだと優先して戦艦を攻撃してくれないので主砲が痛すぎて防ぎようがないのが厳しい。
というか、脅威ハードSクリアの足枷が完全に軽母になってる件・・・
14-3
ここから本番。
海域難度下げを優先する事を推奨。ボスは手動推奨。全艦撃破は運ゲーなので入退場リセマラ必須。
砲弾は「徹甲弾」ボスは軽装甲の駆逐なので「榴弾」もアリ。
敵に潜水艦が出てくるので、編成&装備の見直し。ボスは潜水艦は出現しない。
基本はヘッジホック持ちと爆雷持ちを入れる。全艦撃破を狙わない場合は、それだけで余裕。ただし、大型相手に連戦は避けた方が無難。普通に全戦大型という事態もあり得るので、最初に入退場する事も視野に入れておきたい。
道中
陣形 単縦陣
主力
武蔵(指定戦艦)
ユニコ改
アクィラ(指定空母)
前衛
ブレスト
エルドリッジ改
プリマス(指定軽巡)
備考
全艦撃破を目指した上での編成。・・・が、何度やっても残り3隻くらいで失敗。
ボス出現までの連戦は難なく突破するも、弾切れによる火力不足で敵の手数を減らす事が出来ず、追い詰められた空母ふたりが真っ先に撃沈。
なので、戦艦ふたりにして不足を補おうとすると、前衛の回復が足りず連戦もままならなかったので素直に難度下げようと思いました。まる。
ボス
ボスは時雨と満潮の駆逐艦2隻。潜水艦は出現しない。
・・・が、圧倒的艦隊数と魚雷で攻めて来る。前衛にはバルジ推奨。
陣形 単縦陣
主力
ライオン(指定戦艦)
エセックス改
インディペンデ改(指定軽母)
前衛
雲仙
四万十(指定軽巡)
島風(指定駆逐艦)
備考
ボスふたりの耐久は高くないが、やはり駆逐艦相手なので時間はかかる。
そして、やっぱり真っ先に軽母枠が撃沈しやすい。ひとりでも主力が落ちると、手数で攻められる。
出来るだけ自爆艦を攻撃しながら、戦艦を真っ先に沈めたい。発見状態で主砲を撃たれると数発で沈んでしまうので、そこに合わせて航空攻撃で弾消ししたい。
手動であっても油断大敵!
14-4
・道中 7戦
・14-4のみ『海霧』アリ(隠蔽強度減少が遅くなる効果)
・制空権激高(制空値が低いと定期的に「見ゆ」が発生するので注意)
・艦隊2を道中、艦隊1をボス戦用にする
・砲弾は「徹甲弾」
道中
主力
ラファエロ(指定枠)
ユニコ改(指定枠)
フリッツ
前衛
パヤール(指定枠)
エルドリッジ改(指定枠)
若月
備考
陣形は「単縦陣」と「複縦陣」の使い分け。ヤバそうなら複縦陣を。
移動開始前に「艦隊2」に切り替えてこちらを道中編成としました。
理由は艦隊1の指定枠の軽母の耐久ではボス戦には耐えられないから。
ラファエロのスキルで、前衛にシールドを。
フリッツのスキルで、速力ダウンと発見ゲージをリセットで自身の生存率アップを。
パヤールのスキルで、自身の生存率を各段にアップを。
エルドリッジのスキルで、敵をまんべんなく攻撃を。
若月のスキルで、ダメ軽減と危ない味方の生存率アップを。
・・・と、それぞれ極力ダメージを減らすスキル持ちで攻撃を耐えていく編成。これにより、回復はユニコひとりでまかなえる。
ただし、脅威海域で全艦撃破を狙う場合はケッコンなりして性能の底上げが必須。
大型主力は極力避ける。元々の火力がそれほど高くないので、敵の主砲で発見状態の主力が落ちやすくなる。
特に発見状態の時に、自爆艦や撃ち漏らすとあっという間に撃沈されてしまう。タイミングによっては上下2連ずつ計4連の自爆艦が突っ込んで来るので注意したい。
ボス
主力
ライオン(指定枠)
武蔵
白龍(指定枠)
前衛
アンカレッジ
島風
プリマス(指定枠)
備考
ボスがひとりで耐久もそこまでないので速攻撃破を狙う。
オートの場合はかなり運が絡むが、初手に出現するふたりの敵艦船を最初の魚雷で落とせたらかなり楽になる。(戦闘開始と同時に前へ出てすぐ放つ)
手動の場合は、ボス直前まで主砲と航空を調整して溜め込んどいてボス手前に出て来る敵に使って処理し、ボス出現と同時にぶっぱして一気にカタを付けたい。
真の敵はボスではなく、ボスと一緒に湧いて出て来る雑魚戦艦。コイツらを落とすのに時間がかかるとあっという間にこちらが落とされるので注意したい。
攻略した感想
キッツイ!!(;゚Д゚)
あとすいません。
少し訂正ですが、そもそも「艦隊1と2」をそのまま「1は道中、2はボス」って思い込んでて苦戦しちゃいました。切り替えて使えばいいですよねっていう訂正を致しますm(__)m
皆さんはちゃんと切り替えて使ってあげて下さい。
では、改めまして無事クリア自体は出来た感想を。
いやぁ、キツいですね~!
15章ノーマル以来、久々に編成&装備を考えて考えて苦戦しました!
14-3から別次元でキツい。
早々に初見脅威全艦撃破は諦めました・・・どうあがいても、大型相手に連戦出来ませんでした!
てなわけで、初見クリアの結果は14-2まで全艦撃破出来たという結果でした。
あと、14-4のボスは手動です。私程度の指揮官には初見オートは到底ムリ。火力も耐久も足りねぇ( ̄▽ ̄)
まぁ、別に脅威海域で全艦撃破もする必要ないんですが・・・
なんか悔しい!!(;゚Д゚)笑
・編成について
道中に関しては、「ラファエロ・ユニコ改」主力組のこのふたりが安定して強かったです。
ラファエロの『白塗りの加護』というスキルが、前衛にシールドを張ってくれるので生存率がめちゃくちゃ上がる。(シールドがあると体当たりダメを無効化してくれる)
元々URで火力もあるので殲滅力もあって14章ハード最適解のひとりだと思います。ユニコは言わずもがな。
道中前衛に関しては、怖いのが隠蔽状態をはがしてくる雑魚戦艦の主砲くらいなので結構編成の自由度は高い。
・・・が、圧倒的物量で攻めて来るから割と火力もないと押し切られやすく、自分自身で完結できる生存率アップスキルがないとジリ貧になっちゃうのが14章ハードの特徴かと思います。
ボス編成については、火力で押し切るのが一番良いんじゃないかな。ボスも強い!・・・ってよりかは、一緒に湧いて出る大量の雑魚の方が厄介って印象でした。
撃沈理由の筆頭が、発見状態時の集中砲火ですからね。回復空母を入れて長期決戦!よりは、戦艦ふたり入れて短期決戦!の方が戦いやすいと思う。
・装備について
基本的に中装甲(駆逐と戦艦以外)なので徹甲弾のものを。14-3のボスのみ駆逐なので榴弾もアリ。
んで、いくつかの虹装備は必須かと。
火力・回転数等、性能良い装備をしないと対抗出来ん!
あとは所持スキルに合わせて。
「消火器」安心と信頼と実績の装備です。主砲で主力が燃えやすいのでぜひ。こいつが青装備なのが結構ヤバい。
「バルジ」魚雷が多い14章ハードでは必需品。
「ヘッジホック」14-3以降の潜水艦を粉砕するために。あと爆雷も誰かに装備させて出現と同時に葬り去せてやろう。
・ケッコンについて
抵抗がないのと(リアル)資金があれば推奨。
ケッコンしてるとしてないとでは圧倒的に差が出ます。アズレン配信者さんなどの編成や言う事を鵜呑みにしてはいけません。
余裕?ギリギリ?これでいけました!
いいえ、ケッコン性能が加わってないと普通にキツいです。
オススメ艦船
意外性は全くないです。はい。
ラファエロ
14章ハードMVP
塗り塗りスキルで火力で生存率と殲滅力をもたらすムチムチニーハイ娘。
消火器も持たせて自身も生き残る。
ユニコ改
最初期から実装されたにも関わらず常に最前線で活躍する全指揮官の妹。
スキル2つしかない(実質1つ)のにtier0ってマジ?ってくらい回復において並び立つ者はいない最強の女神。
ライオン
ライオンフレイム全てを焼き尽くす
画面全体にライオンフレイムがどーん!っと駆け抜け圧倒的殲滅力を持ちながら、自身以外の編成艦隊に支援を飛ばす事も出来ちゃう頼れる百獣の女王。
全艦撃破のお供に。
フリッツ
目は隠してもハミ乳は隠さず、そして発見されても再び隠れる漆黒の銀髪美女。
スキルが今回の14章ハードと相性バッチリ。
一度発見状態になっても敵を倒せば0になるので、耐久が低めの空母の彼女でも長期戦を戦えるようになる。
んで、軽巡砲を装備すると地味に強いシールド無視の砲撃をしてくれる。航空攻撃以外でも攻撃してくれるので殲滅力が増す。
おまけ
簡単な☆3埋めのやり方
ボスを何回か撃破し海域ゲージを100%にする。(Aクリア以上なら3回)
すると、「周回モード」が解禁される。
これをONにするとボスのみ出現し、直行できるようになる。この状態で再びボスを倒しクリアすると『全艦撃破』扱いになります。
そして残った『艦隊数撃破』は、また周回モードをOFFにしてひたすら雑魚のみ倒していき指定された回数分倒すとクリア扱いとなる。
なので、実は4回クリアするだけで☆3達成可能となる。















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