この記事はちょっとした攻略情報と個人的メモです!(断言)
各基礎点
持久力 → 筋力・敏捷・精神
筋力 → 筋力・技術・精神
瞬発力 → 敏捷・技術・知力
命中 → 筋力・敏捷・技術
知能 → 技術・知力・精神
メンタル → 知力・精神
サクセス 各アカデミー予定表
各アカデミーのイベントスケジュール表です。
パワフルアカデミー
ギミック
・教本通りに能力を上げてシナリオ金特を得るギミック。
・教本を100%にし教官がいる練習をすると練習レベルが上がる。
(踏んだ箇所の左右も含む計3種類)
(踏んだ箇所の左右も含む計3種類)
・師匠からの特訓期間がある
・バトルでもらえる経験点は各ジョブに沿った3種のみ?
例 剣士→筋力+敏捷+技術
・従来で例えると「パワフル高校」
セクション2
6月4週 後イベ「英雄祭」
・彼女いる場合は回復アリ、いない場合は小経験点
セクション3
7月1週 前イベ「世界樹祭り」
・選択肢で経験点or大回復等の従来のパワプロでいう正月イベント?
・占いくじで「超ラッキー」を引くと『精霊の涙(体力全回復)』を入手可能
9月4週 後イベ「感謝祭」
・彼女がいる場合、回復&経験点アリ
・従来のパワプロでいうバレンタインイベント?
セクション4
11月4週まで「遊ぶ」と『決起会』
・イベで中回復と仲間のレベルアップ(1ランクアップ程度)
10月3週 前イベ『特訓』 全回復
12月3週 後イベ 教本終了&デート出来なくなる
タテレスキュア
ギミック
・基礎ステを上げて依頼を達成して大成功を狙う。大成功は依頼条件の基礎ステを大きく上回るとなる
特効キャラのトレアーティとリタリーのふたりを編成出来るかどうかで立ち回りが大きく変わる。
基本的な流れ
・「依頼ゲージ」を溜める→依頼アイコンが出てる練習を踏んで「依頼」を獲得→(ゲージと依頼はどっちが先でも)→仲間を選んで「依頼」に出発する。
・ゲージは彼女がいる場合は15p・その他は「ランク」により【1~7pt】で変動し溜まる。デートは40pt固定。
【依頼について】
・依頼はゲージ1つ分~4つ分(金特依頼は5つ分)
・依頼は4つまで保存でき、5つ目以降は踏んでも獲得出来ない
・依頼内容はランダム。実績が3以下の場合は☆4の依頼は出現せず、実績12以上から☆1の依頼は出現しなくなるので注意。実績20になると金特依頼が出現(☆5でゲージ5つ分)
・依頼内容が高難易度ほど、達成した時の「獲得経験点アップ」の効果が高くなる。さらに実績が多いほど「練習での経験点アップ」がある。
・一度選ぶと再選択まで10ターンかかる。特効の場合は半減の5ターン。
【ランクについて】
・なし(緑)→ブロンズ→シルバー→ゴールド
・依頼成功で1アップ・大成功で2アップ
・仲間全員ブロンズ・シルバーになると基礎能力アップ(全員シルバーで金特)
【各ランクによって練習での効果】
(訓練ボーナス・依頼pt)
なし 0%・1pt
ブロンズ 2%・3pt
シルバー 3%・5pt
ゴールド 5%・7pt
【まとめ】
仲間のランクを上げて大成功を狙えるなら狙って、その後のタッグで経験点を稼ごう!っていうギミック。
「依頼に1ターン・その後のタッグが2ターンまで」の計3ターンで1サイクルと決まっているため、12月3週で終了するセク4の動きはほぼほぼ固定か?
そのため、グキッで1ターンムダにするとその分ズレが生じるため退部案件となる。彼女が練習に来ないターンが多ければ多いほど結果的に経験点も下がる。2つ目で出していいとは思えないほど乗り越えなきゃいけない壁が多く、かなりの運ゲーアカデミー。そしてトレアーティとリタリーを二人同時に編成出来る強みが強すぎる。
セクション1
1月4週(4ターン目) ギミック開始。
2月1週 やる気アップ
序盤で☆2依頼が出てきちゃうとゲージ管理が意外とキツい。
教官が依頼出してる時は、確率で2個の依頼をくれる?
トレアーティとリタリーを同時編成してない場合は、なるべく全員をブロンズ以上にしていきたい。同時編成しているなら、ふたりで回して大成功を狙えるので全員ブロンズにする必要はない。
だけど、全員シルバー以上で金特がある以上、全員シルバーを目指したいが・・・
セクション2
6月4週 後イベ 英雄祭
彼女アリの場合は各経験点&中回復
セク2までに全員ブロンズにしたい
能力が低いヤツはどうでもいいが、高いヤツがさらに高くなる恩恵が強く大成功させやすくなる。
セク3以降ブーストかけるにはとにかく全員ブロンズ以上にしたい。何度も言うがトレとリタ同時編成なら別に。
セクション3
セク3から大成功を狙っていく。全員ブロンズ以上に出来てれば能力アップしているので大成功を狙いやすい。
主人公も基礎値を上げて大成功の確率を上げたい。
7月1週 前イベ 世界樹祭
・彼女アリの場合は選択肢で経験点or大回復等の従来のパワプロでいう正月イベント?
・占いくじで「超ラッキー」を引くと『精霊の涙(体力全回復)』を入手可能
9月4週 後イベ 感謝祭
彼女アリの場合は回復
セクション4
「遊び」で決起会を起こすと100pt(ゲージMAX)溜まるので有効活用しよう!
例
12月2週 遊びで決起会
12月3週 依頼で大成功狙う
大会中にタッグを狙わない手はあり得ないので、たぶんこの最後の2ターンは鉄板だと思う。モチロン、状況によりけりで前後するだろうがさすがに決起会はチームを強く出来る&ptMAXなのでした方がお得。
12月4週 前イベ ギミック終了
ネクストアカデミー・・・
実装待ち
メインストーリー攻略
ホーム画面で進むやつ。
※耐久用キャラのススメ
クリア自体なら耐久用キャラを作る
パワアカの場合は教本を無視して、終始「生命力と耐久」に全振り。査定は低くなるけどマジで強い。
っていうか、楽に進められる。
それでも、全体攻撃でひとりだけ生き残っても無力になるのと、ターン制限があるため他のメンツで火力を補う必要がある。
★とりあえず7-30まで進めたい場合
剣士はいらん
7章周辺からそれ以降の章と討伐依頼や遺跡探索において、大体スライムや魔法生物が壁と立ちはだかるので剣士は相性不利になり、役に立たなくなる。
というか、現状剣士は不利な敵が多いくせに魔闘士は不利な敵がいないので剣士を作成する意味はほぼない。
(ただし、8章以降は魔闘士が不利になり剣士が有利になる敵が多い)
(ただし、8章以降は魔闘士が不利になり剣士が有利になる敵が多い)
もし、詰まる場面に出くわしたら、相性有利のタンク用キャラと火力用キャラをCランク以上ひとりずつ作れば大体突破出来る。
★8章以降は風属性で
等倍以上の相性で挑めるパーティーで
8章以降は各属性が順番に担当するようになる。敵自体は7章を突破出来る能力もあれば余裕。
その他色々
そりゃもう、その他色々諸々の事ですよ。その他色々諸々。
★毎日デイリーをこなすと・・・?
パワジュエルは月に5000個オーバー!?
・デイリー分
ショップ 60個(広告アリ)
ミッション 70個
合計 130個 × 30日 = 3900個
・ウィークリー分
ショップ 100個
ミッション 250個
合計 350個 × 4週 = 1400個
・マンスリー分
ショップ 300個
合計 300個 × 1月 = 300個
月に「5600個」手に入る。
ただし、初イベントである『緊急以来』ではジュエルなし!
イベントでの報酬は、ジュエルなしでチケのみの可能性も・・・??
色々メモする事があれば順次記述していく(。-∀-)





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